AI in Design 2026:AI 正在如何改变设计师的工作?

近期,Designer Fund 与 Foundation Capital 发布了一篇报告,名为《AI in Design 2026》。这份报告调研了来自 60 多个国家的 906 名设计师,结合了设计从业者和行业负责人的访谈与企业案例。

AI in Design 2026:AI 正在如何改变设计师的工作?

报告主要从三个方面Tools、Craft 和 Teams 进行讨论。从这三个角度它分别讨论了设计师使用的 AI 工具如何变化,设计工作的具体方式如何变化,以及设计团队的角色、协作和组织方式如何被重新调整。

报告总结到:

2025 年,设计师还在尝试 AI;到了 2026 年,他们开始围绕 AI 重建工作方式。

这里不是说设计师已经找到了一套统一的 AI 工作流。相反,报告呈现出一种变化:工具越来越多,设计产出越来越快,角色边界越来越模糊,需要设计师做出的判断也越来越多。

一、Tools:设计工具正在发生什么变化

从工具的角度来分析,报告显示,设计师每周使用 AI 的比例,从 2025 年的 54% 上升到 2026 年的 91%。其中也有一个观察,Claude 的使用率超过 ChatGPT,大家会更偏向于用Claude来做设计。同时这也说明AI 编码工具开始进入设计师的常用工具栈。

从数量上来看,设计师使用的 AI 工具数量,也从 去年的3 个增加到了 7 个。

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但是工具变多了,工作流却没有自动成熟。

根据调研显示,接近一半的设计师仍然在寻找自己的常用工具。设计师最看重 AI 工具能否稳定地产出高质量结果,但输出不稳定、缺少控制、缺少产品上下文,正是目前最主要的问题。

主流设计工具的变化

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Figma 仍然是设计师中使用最广泛的工具,但它在工作流中的位置正在变化。

有些设计师保持着在 Figma 设计的习惯;但有些设计师则倾向于用AI制作原型,再回到 Figma 处理视觉细节;还有一些团队,已经基本不使用 Figma 。

Superhuman 的 AI 设计负责人 Phil Vander Broek 说:

Figma 已经从主要的设计工具,变成了一个用于快速探索和精修细节的画布,并作为 Claude Code 的输入。

但是这并不是说Figma已经被替代了

更准确的是说:

设计工具不再自动决定设计流程,设计师需要自己决定工具应该在什么阶段介入。

二、Craft:设计工作如何走向代码和原型

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在今年的调查中,创意和设计领域的设计师们表示,50%的设计师已经将AI生成的代码投入生产环境。而且随着AI模型的进步,越来越多的设计师来说用AI写代码。

一位受访者说:

“我们直接在代码库、真实的产品体验和真实的客户数据中制作原型,这样设计师可以看到设计在具体账户环境中会如何表现。”

原型不再只是用来展示视觉方向,也开始成为验证产品逻辑的工具。

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设计速度更快,但质量问题更加明显

AI 可以更快地生成方案,但生成速度并不等于判断速度。

Miro 的 AI 设计负责人 Mark Boyes-Smith 提到:

很容易输入提示词,得到一个答案,快速调整一下,然后觉得:这很好,完成了。”

但他并不希望设计师停在这里:

这也是 AI 设计中一个容易被忽视的问题:

AI 让方案生成变得便宜,但也可能让设计师过早接受第一个看起来不错的方案。

视觉完整,不等于产品成立

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AI 很擅长补齐一个页面:

导航齐全

卡片齐全

表格齐全

但页面看起来完整,并不代表信息架构和产品逻辑是成立的。

它可能仍然存在各种错误。

三、Teams:设计团队如何重新组织

AI 改变的不只是工具和设计产出,也在改变团队中的角色关系

65%的设计师表示,用了AI后,他们承担了更多原本属于产品经理、工程师或设计工程师的工作。而有40%的采访者提到,产品经理和工程师也在做更多设计工作。

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设计师开始更多地参与:

  • 产品问题定义
  • 数据查询和研究分析
  • 原型和代码实现
  • 用户验证
  • 前端质量检查

从积极的一面看,设计师拥有了更大的自主权,可以更完整地推动一个想法

但角色边界变模糊,也不代表协作自动变好了

报告显示,34%的设计师认为团队协作和职责变得更加混乱。认为团队协作减少的人数,也从 2025 年的 5%上升到了 2026 年的 20%。

一位受访者说:

每个人都在尝试独自构建自己的东西。Figma 曾经通过协作把我们连接起来,改变了整个行业。但 Figma Make、Cursor、Builder、Lovable 以及其他工具,反而让我们彼此隔离。”

这形成了一个新的矛盾:

个人执行更快

但团队共识不一定形成得更快

设计师、产品经理和工程师可能各自在不同的 AI 工具里工作。每个人都生成了自己的方案,但上下文、版本和判断标准不一定能够共享。

但是报告也指出一些团队的策略进行了调整,一些组织内举办的活动,可以在大大激发团队使用AI的积极性。

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但是不得不关注一个问题

组织支持增加,但制度更新滞后

报告显示,企业对设计师使用 AI 的支持正在增加。设计师主要通过自主探索、同伴学习和内部社区掌握新的工具和方法。

但很多企业还没有同步更新:

  • 招聘标准
  • 绩效评价
  • 职级体系
  • 团队分工
  • 设计交付标准

设计师的工作期待已经发生了变化,正式的组织机制却还没有完全跟上。

四、报告案例中的几种 AI 设计实践

报告还通过 Anthropic、Framer、Linear、Notion、Shopify、Sierra 和 Stripe 等公司的案例,展示不同团队如何应对 AI 带来的变化。

这些公司并没有采用完全相同的 AI 工作流。

Anthropic:代码不再是主要瓶颈

Anthropic 的案例关注的是:当代码生成变得更容易之后,设计团队应该如何重新安排探索、决策和实现

报告中的总结是,设计师需要成为能够参与构建的人,但也需要判断什么值得被构建

Linear:先理解问题,再让 AI 参与探索

Linear 将 AI 用于查询用户反馈、寻找历史上下文和探索不同方向,而不是直接把 AI 生成的第一个界面当作最终方案。

Linear 的创始人 Karri Saarinen 说:

“设计最难的部分通常不是生成形式,而是充分理解问题,知道某个东西为什么应该存在,以及它应该以什么方式存在。”

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Sierra:把设计能力沉淀进基础设施

Sierra 的设计团队没有只关注如何更快地修正单个页面,而是把设计能力放进组件、模式和系统中,让更多工程师能够从一开始就使用更可靠的设计基础。

设计师的影响力因此不再只是:

把这个页面做好

也包括:

让更多页面从一开始就更容易做好

Stripe:把质量标准嵌入工具

Stripe 通过 ProtoDash、Dante 等内部工具,把设计系统、内容规范和质量要求放进日常工作流。

Stripe 的设计负责人 Katie Dill 说:

“我们的团队做了 ProtoDash,一个内置 Stripe 设计系统的 AI 产品 playground。现在任何人都可以在几分钟内制作出逼真的原型。”

这类工具的价值不只是提速,更重要的是把一部分设计标准提前嵌入工作流。

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不同公司的做法虽然不同,但它们共同面对的是同一个问题:

当 AI 降低了执行成本,设计团队如何保留判断、质量和协作?

五、设计师的工作正在重新分布

从 Tools、Craft 到 Teams,这份报告讨论的并不只是设计师要不要使用 AI,而是设计工作本身正在如何被重新组织

工具变多了,设计师开始自己搭建工作工具;代码和原型变得更容易,设计师开始更接近产品实现;角色边界变得模糊,设计师、产品经理和工程师需要重新建立协作方式

AI 确实让很多执行工作变得更快、更便宜。但它没有自动解决三个问题:

  • 什么问题值得解决
  • 什么结果才算足够好
  • 团队如何围绕同一个问题形成共识

AI 时代,设计师不只是页面的生产者,但是也不需要把自己变成一个什么都做的人。

设计师需要参与判断:哪些工作应该交给 AI,哪些过程需要被保留,什么样的结果值得继续,以及如何把质量标准带进工具、流程和团队协作中。

AI in Design 2026:AI 正在如何改变设计师的工作?

所以,AI 正在改变的,不只是设计师的工作速度,也不只是设计工具的形态。它正在重新定义:

设计师如何工作,团队如何协作,以及设计判断如何继续影响一个产品最终成为什么。

 

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